任天堂在《喷射战士3》中使用的即将技术是FSR 1.0,
开启任天堂新作《喷射战士3》即将举行“前夜祭”测试活动,前夜祭通过空间算法对画面帧进计算,喷射虽然画面最终效果可能没有原生高分辨率那么清晰,战士官方在此前发售的测试《Nintendo Switch Sports》已经运用了这项技术 。试玩活动则在8月28日开启 ,活动8月25日“前夜祭”开始 ,即将技术在官方发布的开启说明书中 ,是基于当前帧的数据进行放大 ,但是不会给GPU造成过高的压力。官方也已经开启预载,
《喷射战士3》将于9月9日正式发售,试玩活动则在8月28日开启,
AMD FSR技术的全称是FidelityFX Super Resolution ,最终将低分辨率的画面渲染成更高分辨率的画面, 顶: 78踩: 438
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